GKSによる2次元グラフィックス
GKSの座標ののびちぢみ(正規化変換)を説明する図
この図は、<pre>の中で表示される
ASCII文字(空白を含む)の横幅が一定であることを
前提として書いてある。
/ | <normalized device coordinate> / |
<world coordinate> | 1.0 . ^ ^ | ^ | <device coordinate>
/ (C) | / |^ ^ ^|^/ | / / | |
/ /@@| | / ^ | ^ ^(C)^ | / /^ ^| |
| /@@@@| | /^ ^ ^|^ ^/@|^ ^| / / ^ ^ | |
| wymax (D)@@@@@| | |^ ^ <viewport> | / /^ ^ ^ ^| |
| |@@@@@@| | |vymax(D)@@@@| /1.0 | |^ ^ ^ ^ | |
| |@@@@@@| | |^ ^ / |@@@@(B) | | | ^ ^ ^ ^| |
| < window > | | ^/^ ^|@@@/ v ^| | |^ ^ ^ ^ | |
| |@@@@@@| | |/ ^ ^ |@/ ^ x ^ | | | ^ ^ ^ / |
| |@@@@@(B) | |vymin(A) ^ m ^| | |^ ^ ^/ /
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| wymin (A) x | | ^/^ x ^ x / | | / /
| w m | |/ ^ ^ m ^ ^ / | . /
| x a | 0.0 ^ i ^/ | /
| m x | |^ ^ ^ n / | /
| i / | 0.0 / |/
| n / |^ ^ /
| / | ^/
| / |/
2000-04-24; 2005-08-10
増田 耕一
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